Propriétaires et compte
Les propriétaires administrent le compte de l’église : la facturation, les autres propriétaires, le réseau d’églises, les accès d’assistance et la suppression du compte. La personne qui crée l’église en est le premier propriétaire. Une église peut en avoir plusieurs, et elle en a toujours au moins un.
Un propriétaire est aussi un membre de l’église, avec sa fiche, son échelon et sa place dans l’arbre.
Ajouter un propriétaire
Section titled “Ajouter un propriétaire”Dans Compte › Propriété, appuyez sur Ajouter un propriétaire et, dans Qui ajoutez-vous ?, choisissez :
- Membre existant : choisissez un membre actif. S’il a déjà un compte, appuyez sur Promouvoir en propriétaire et il le devient aussitôt. Sinon, appuyez sur Envoyer l’invitation et il la reçoit par e-mail. Un membre sans compte et sans e-mail ne peut pas être choisi : ajoutez d’abord son e-mail depuis sa fiche.
- Personne externe : saisissez l’e-mail d’une personne qui n’est pas encore membre et appuyez sur Envoyer l’invitation.
L’invitation de propriétaire est valable 7 jours. Si la personne qui l’accepte était déjà membre, elle conserve sa fiche.
Les invitations en attente apparaissent dans Invitations en attente, où vous pouvez choisir Renvoyer ou Annuler l’invitation. Une invitation en attente réserve une place dans la limite de membres de votre forfait.
Si une invitation n’arrive pas à destination, elle reste en attente (et garde sa place) et s’affiche comme Rejetée, avec la raison et la date. Les propriétaires reçoivent une notification dans la cloche, sans l’adresse, et Voir les propriétaires ouvre cet écran. Si l’adresse n’existe pas ou ne reçoit pas d’e-mails, Renvoyer n’apparaît pas, car aucun renvoi ne lui parviendrait : appuyez sur Annuler l’invitation et invitez la personne à une autre adresse. Si l’envoi a échoué, l’adresse est peut-être correcte : utilisez Renvoyer. Comme pour toute invitation, son rejet compte pour la mise en pause des invitations de votre église, comme l’explique Invitations à l’application.
Renoncer à la propriété
Section titled “Renoncer à la propriété”Renoncer à la propriété fait de vous un membre comme les autres, avec les rôles que vous avez. Inperia vous demande de confirmer votre identité. Si vous êtes l’unique propriétaire, désignez d’abord quelqu’un d’autre.
Pour transférer la propriété, promouvez l’autre personne, puis renoncez à la propriété.
Supprimer le compte de l’église
Section titled “Supprimer le compte de l’église”Supprimer le compte ferme l’église sur-le-champ : plus personne ne peut y accéder, et ses liens avec les églises filles et les couvertures sont rompus. Au bout de 30 jours, l’église, ses membres et sa configuration sont effacés définitivement.
Le même jour, les comptes Inperia des personnes qui n’appartiennent à aucune autre église sont aussi supprimés, le vôtre compris. Quand vous supprimez le compte, chaque personne reçoit un e-mail avec la date et peut conserver le sien en créant une église ou en rejoignant une autre église avant ce jour-là. Une personne qui a une invitation en attente ou une demande ouverte pour rejoindre une autre église garde son compte tant que c’est en attente. Ensuite, chacun peut se réinscrire avec la même adresse e-mail.
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Si l’église a un forfait payant, annulez-le d’abord dans Facturation. Si vous avez commencé un paiement sans le terminer, finalisez-le ou attendez qu’il expire.
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Dans Compte › Propriété, ouvrez l’onglet Zone de danger et appuyez sur Supprimer le compte.
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Saisissez le mot indiqué (ou copiez-le avec le bouton à côté, puis collez-le) et confirmez votre identité : votre mot de passe et, si elle est activée, le code de l’authentification à deux facteurs. Si vous vous connectez uniquement avec Google, Inperia vous demande ce code ou, si vous ne l’utilisez pas, un code qu’il vous envoie par e-mail.
Si l’église a plusieurs propriétaires, tous doivent approuver la suppression. Si un seul la refuse, elle est annulée. S’il restait du temps payé sur le forfait, il est perdu et n’est pas remboursé.